문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 심즈 2/아이템 (문단 편집) ==== 취미생활 ==== 심의 욕구 충족, 기술 향상 외에도 다양한 기능이 있는 아이템들. 자유시간을 깔았을 경우 심들의 취미 대부분이 여기 있는 아이템에 따라 흥미가 올랐다 내렸다 한다. * 창의성 : 이젤을 제외하면 전부 악기들이다. 이젤은 창의력 점수가 올라가면 풍경화, 초상화, 나만의 그림 등 다양한 종류의 그림을 그릴 수 있다. 악기의 경우는-- 하나같이 가격이 비싸다-- 연주를 해서 돈을 벌 수도 있는데 한푼도 못 벌면 꽤 실망했다는 듯 한숨을 푹푹 쉰다. 베이스, 기타, 드럼, 피아노가 전부 있으면 밴드 연주가 가능하다. 다만 연주 질은 각 심의 창의력 점수에 달렸으므로 밴드라고 연주 질이 꼭 훌륭하리란 보장이 없다(...) 마이크로는 노래하기와 공연하기가 모두 가능한데 각각 창의력과 카리스마 점수에 따라 그 질이 갈린다. 특이하게도 앰프는 자는 심 옆에서 연주해도 시끄럽다며 깨지 않는다. --연애 연습에도 깨는 놈들이 쓸데없는 데에서 둔감하다-- * 운동 : 발레 바와 댄스 스피어를 제외한다면 전부 헬스 기구들. 어린이 심은 발레 바만 이용 가능하고 청소년 심이 되면 이후 모든 기구를 쓸 수 있다. 발레 바는 댄스 스킬도 올려준다. 가격 차이와는 달리, 의외로 러닝머신을 제외하면 운동 효과는 비슷비슷하다. 댄스 스피어는 심의 신체점수에 따라 얼마나 잘 타는지의 여부가 갈리는데 다른 심들이 환호하거나 야유하는 등 반응도 갈린다. 신체점수 3점 미만의 경우 돌다 말고 굴러떨어져 나온다. --야망 까이기 쉽다(...)-- 운동기구는 자신보다 신체점수가 높은 심에게 코치를 부탁할 수도 있는데 스킬 올리는 속도가 빨라진다. * 지식 : 망원경과 책장이 있다. 지식야망이 갖고 싶어하는 아이템은 이거 딱 두개뿐이다. --너무 뻔하다-- 책장으로는 요리, 기계, 청소 점수를 올릴 수 있는데 관련 행동을 하는 경우보다 학습 효율이 좋다. 알아를 깔았다면 평생의 행복, 생리학, 커플 카운슬링, 육아, 분노 다스리기, 화재 안전을 덤으로 배울 수 있다. 평생의 행복은 야망 떨어지는 속도를 줄여주고 생리학은 신체 점수 올리는 속도를 올려 주는데 정말 --어이없이-- 빨리 오른다. 커플 카운슬링은 관계가 깨진 커플을 제 3자가 도울수 있게 해 준다. 육아는 신생아 심과 대화해서 욕구 상태를 확인할 수 있게 해 주는데 관계도 올라간다. 분노 다스리기는 격분 상태에서 빨리 벗어나게 해주고, 화재 안전은 불이 났을 때 덜 당황하게 해주며 불 끄는 속도를 빠르게 해 준다. 덤으로 신체 점수가 낮아도 불 끄다 타 죽을 확률을 줄여 준다. 컴퓨터로 쓴 자작 소설이 있고 문학 열정이 있을 경우 독서 토론을 할 수 있다. 내향적인 심은 자주 자유의지로 일기 쓰기를 하는데 이게 또 프라이버시가 작살이라, 곁에 누가 오기만 하면 바로 못쓰겠다고 안절부절 꼼짝도 못하는 심을 볼 수 있다. 일기 쓰기 취소를 직접 지정해줘야 한다(…) 특히 알아를 깔면 생기는 신비로운 책장은 문 기능도 되는데 자동으로 열리는 보통 문들과 달리 미스테리한 소설을 읽으면 문처럼 열리는 구조다. 망원경으로는 이웃을 염탐하거나(…) 별을 관찰할 수 있는데, 염탐하면 이웃집 사람이 직접 찾아와서 따진다. 사이 나빠지기 딱 좋다.[* 한 가지 재미있는 게, 한 부지 내에서 어느 심이 엿보기를 하더라도 염탐의 대상은 항상 정해져 있다. 즉 운 없는 심이 슈퍼스타마냥 다수에게 프라이버시를 침해당하는 꼴.] 별 관찰하기는 과학 열정에 따라 별자리, 행성 관찰하기로 할 수 있는 일이 느는데, 특히 열정 점수 7점이 넘어가면 지식야망이 아니어도 UFO를 찾을 수 있다. 매우 드문 확률로 외계인이 나타나서 심을 납치한다. 돌아온 심은 외계인의 아이를 임신한 상태로 귀환하는데, 성인 남심은 무조건 아이를 밴다. 임신한 아이는 항상 외계인 아기다. 핵을 제외하면 남자가 임신할 수 있는 유일한 방법이다. * 여가 : 어린이용 놀이터, 게임, 스포츠 용품, 휴식을 위한 아이템들이다. 게임은 카드와 마작이 있는데 보기와 달리 의외로 속임수를 쓸 수가 없다. 오히려 체스와 다트가 속임수를 쓰는 게 가능하고, 하다 들키면 관계가 제법 깎인다.[* 다트는 아무 심이나 속임수를 쓸 수 있지만 체스는 친절함 2점 이하의 진짜 심술궂은 심만 가능하다. 3점 이상은 행동 자체를 시킬 수가 없다. --그리고 2점 이하는 안 시켜도 한다-- ] 스포츠 용품들은 신체 점수를 올려주지만 심들이 한번 하고 마는 경우가 대부분이고, 에너지도 좀 많이 잡아먹는다. 마사지 테이블은 기본적으로 스웨덴식만 가능하지만 휴양지에서 지역별 마사지를 배웠다면 다른 마사지도 할 수 있다. 미미하게나마 에너지도 올려준다. 통나무 굴리기와 도끼 던지기 놀이는 신체 점수가 높으면 유리하고, 여행지 추억 콜렉션에도 남는다. 온천은 8명까지 동시에 들어갈 수 있고, 사우나는 5명까지 동시에 들어갈 수 있다. 사우나에 단 둘이 있을 경우 붕가붕가가 가능. 주위에 심이 있을 경우 환호성을 울린다(…). 당구는 보이지 않는 스킬 중 하나로, 오래 치다 보면 점점 잘 치게 되는 심을 볼 수 있다. 청소년 심의 경우 이걸로 대학 장학금을 따는 것도 가능하다. 어린이용 놀이터는 어린이 심이 놀면서 신체 점수를 올리는 것도 가능하다. 청소년 심도 어린이용 놀이터에서 놀 수 있으나 어린이 심과는 달리 신체 점수에 영향을 미치지는 않는다. * 기타 : 아이템별 기능이 크게 다른 관계로 하위 항목을 따로 더 두어서 서술한다. 참고로 모든 작업대는 일정 확률로 불량품이 나온다. * 개미집 : 과학에 취미를 가진 심이 갖고 싶어하는 물건. 과학 열정을 올려주며, 특별한 관리는 필요없다. 흔들며 놀 수도 있다. * 중고차 : 말이 중고차지 암만봐도 뜯다 만 폐차처럼 생겼다(…) 기계 점수가 높으면 정비 속도가 조금 더 빨라진다. 정비하고 고치는 과정에 수리 열정을 올려주는데, 차체의 경우는 지칠 때까지 계속할 수 있지만 엔진의 경우는 정비하다 자주 터지기 때문에 계속 시켜 줘야 한다. 도색할 때에는 미술 열정을 올려 주는데, 한번 도색이 끝난 뒤에도 다른 색으로 다시 도색할 수 있다. 내 차를 단돈 800시몰레온에 마련할 수 있는 건 좋지만 에너지와 위생을 심하게 깎아먹어서 직장이 있는 경우 출근이 상당히 괴로워진다. * 도자기 물레 : 미술 열정을 올려주며 도공 뱃지를 딸 수 있다. 뱃지 포인트 획득은 창의력 점수에 비례한다. 뱃지 없음-동-은-금뱃지 순서대로 접시-티 세트와 화병-단지와 주전자-항아리 순서로 가능하게 된다. 전부 특별한 기능은 없고 장식용. 만드는 과정에서 위생을 장난 아니게 깎아먹는다. 주전자 두세 개쯤 만들면 녹내를 풍기는 심을 볼 수 있다. 불량품은 딱 봐도 모양이 찌그러져 있고 도색도 안 되어 있어서 쉽게 구별할 수 있다. 또한, 불량품이 나오자마자 바로 클릭해보면 판매가격이 반으로 깎여 있는 것을 볼 수 있다. || 배지 || 종류 || 원가 || 판매가[br](정상) || 판매가[br](불량) || ||<#F0E68C> 무 || 접시 || 30 || 40 || 20 || ||<|2><:><#B8860B> 동 || 화병 || 35 || 55 || 27 || || 티 세트 || 42 || 70 || 35 || ||<|2><:><#C0C0C0> 은 || 단지 || 40 || 100 || 50 || || 주전자 || 48 || 120 || 60 || ||<#FFD700> 금 || 항아리 || 60 || 300 || 150 || * 꽃꽃이 작업대 : 미술 열정을 올려주며 꽃꽃이 뱃지를 딸 수 있다. 이것도 창의력 점수와 뱃지 획득 속도가 비례한다. 순서대로 데이지-야생화와 튤립-장미와 혼합-금어초 꽃다발을 만들 수 있다. 장미까지는 단순 장식용이지만 금어초는 매 시간마다 향기를 뿜어 근처 심들의 에너지를 제외한 모든 욕구를 올려준다. 방안에 이것만 서너 개 놓고 살면 에너지 밖에 까이지 않기 때문에 자고 일만 하는 고시생 폐인같은 생활이 가능할 정도. --본격 폐인제조용 최면가스-- ~~님 금어초 [[너프]] 좀여~~ 장미 꽃다발까지는 불량품이 나오지 않는데, 금어초는 불량품의 경우 향기가 아니라 녹내가 나면서 심의 욕구를 크게 떨어트린다.[* 특히 용변 욕구가 대폭으로 떨어져서 심에게 지못미를 외치게 되는 상황이 발생하게 만든다. 향이 나기 전까진 확인할 방법이 없으니….] 불량품이 발생해도 심의 불량품에 대한 특유의 리액션이 없는데다가 팔리는 가격도 정상품과 불량품 모두 300 시몰레온으로 똑같아서 가장 불량 확인이 어려운 아이템. 그래도 자세히보면 분홍색 향내가 아닌 초록색 녹내가 뿜어져 나오니 확인은 된다. 참고로 작업 중 이렇다 할 만큼 까이는 욕구가 별로 없다. 편안함이 떨어지긴 하지만 다른 작업대들과 비교하면 미미한 수준. || 배지 || 종류 || 원가 || 판매가 || ||<#F0E68C> 무 || 데이지 || 36 || 40 || ||<|2><:><#B8860B> 동 || 야생화 || 47 || 55 || || 튤립 || 61 || 70 || ||<|2><:><#C0C0C0> 은 || 혼합 || 68 || 85 || || 장미 || 96 || 120 || ||<#FFD700> 금 || 금어초 || 240 || 300 || * 수동 재봉틀 : 유일하게 의자를 필요로 하는 작업대이고, 그만큼 편안함이 보장된다. 다만 에너지는 중고차만큼은 아니지만 제법 깎아먹는다. 똑같이 미술 열정을 올려주고 창의력 점수에 뱃지 획득 속도가 달려있다. 뱃지 순서대로 화분 받침대-테디베어와 커튼-퀼트와 의상-맞춤 의상 제작이 가능하다. 특이하게도 불량 아이템 대부분이 그냥 사용 가능하다. 퀼트는 불량 확인이 좀 어렵지만 아예 불가능한 정도는 아니고, 테디베어는 불량이던 아니던 구입모드의 장난감 테디베어와 똑같이 갖고 놀거나 속삭이기를 할 수 있다. 커튼은 도자기 못지않게 불량이 가장 대놓고 티나는 아이템. 원래 대칭인 아이템이 지그재그가 될 만큼 삐뚤빼뚤한 걸 보면 꽤 웃긴다(…). 의상 제작은 이걸로만 소지 가능한 의상이 있어서 나름 유용한 편.[* 심 만들기 창에서 만능치트를 키면 이걸 심에게 입힐 수는 있다. 다만 이 의상이 한두 벌이 아니라서 다 가지려면 결국 뱃지를 따야 한다.] 맞춤 의상은 전체 모양은 거의 정해져 있고, 플레이어 의사대로 패턴을 지정할 수 있다. 헌데 대부분의 평은 '이딴 거 만들려고 금뱃지씩이나 따야 되냐'다(…). 그래서 그냥 재봉 금뱃지의 의의를 '맞춤 의상'보다 '불량률 감소'에 두기도. || 배지 || 종류 || 원가 || 판매가[br](정상) || 판매가[br](불량) || ||<#F0E68C> 무 || 화분 받침대 || 40 || 50 || 44 || ||<|3><:><#B8860B> 동 || 테디베어 || 56 || 80 || 66 || || 커튼 (1칸) || 180 || 300 || 225 || || 커튼 (2칸) || 225 || 375 || 280 || ||<|2><:><#C0C0C0> 은 || 퀼트 || 450 || 900 || 600 || || 의상 (일반) || 120 || 400 || ― || ||<#FFD700> 금 || 의상 (맞춤) || 75 || 750 || ― || * 장난감 작업대 : 미술 열정과 창의력 점수에 대한 설명은 이제 생략한다. 뱃지에 따라서 벽돌 장난감-소방차 혹은 광대 상자-연과 빙글빙글 놀이기구-물놀이 펌프를 만들 수 있다. 벽돌 장난감과 소방차는 불량이 없다. 벽돌은 애완동물처럼 아끼거나 길들이거나 하면서 놀 수 있는데, 길들이기는 사실상 원맨쇼. 보고 있으면 웃길 지경이다(…). 소방차의 경우 유아는 이걸 안전 훈련하기/고양이 구출하기 등 다양한 패턴으로 가지고 논다. --근데 암만 봐도 뭐가 다른지 모르겠다-- 광대 상자는 손잡이를 돌리면 뚜껑이 열리며 광대가 튀어나오는데, 불량품인 경우 검고 붉은 무늬에다 안의 피에로 얼굴도 좀 다르다. 가지고 놀면 뜬금없는 타이밍에 광대가 튀어나와 심을 놀라게 만들어 재미, 편안함, 용변 욕구를 떨어트린다. 게다가 이때 놀란 기억은 추억에도 남는다.[* 그런데 심술궂은 심은 전혀 놀라지 않으며 보통 상자와 똑같이 재미있어한다. 당연히 추억에도 남지 않는다. 심술궂은 유아 심의 경우 놀라긴 하는데 모션만 놀라는 모션이고 추억 안 남는 것, 재미 욕구 증가까지 똑같다.] 불량의 경우 대놓고 너덜너덜한 모양새이며 실제로도 날릴 수 없다. 빙글빙글 기구는 유아와 어린이만 사용할 수 있다. 불량품은 발생하지 않는데, 유아가 탈 경우 빙글빙글 돌다가 내려서 토하는 바람에 야망이 까일때가 있다(…). 물놀이용 펌프는 보통은 문어 모양의 [[스프링클러]]. 불량은 새빨간 오징어 모양새이다. 가지고 노는데에는 지장이 없으나 정상품과 달리 뿜어져나온 물이 그대로 흥건히 고이며 환경점수를 엄청나게 내려버린다. 특히 바깥(정확히 말하면 바닥재가 전혀 깔리지 않은 땅)에서 불량 물놀이 펌프를 가지고 놀면 물웅덩이 때문에 온통 잡초가 자라서 귀찮아진다. 작업 과정에서 로봇 제작대만큼은 아니지만 편안함과 에너지를 깎아먹는다. || 배지 || 종류 || 원가 || 판매가 || ||<#F0E68C> 무 || 벽돌 장난감 || 28 || 35 || ||<|2><:><#B8860B> 동 || 소방차 || 35 || 50 || || 광대 상자 || 54 || 85 || ||<|2><:><#C0C0C0> 은 || 연 || 45 || 90 || || 빙글빙글 기구 || 90 || 300 || ||<#FFD700> 금 || 물놀이 펌프 || 120 || 450 || * 로봇 제작대 : 작업대 중에서 유일하게 수리 열정을 올려주며, 뱃지획득 속도가 창의력이 아닌 기계 점수에 비례한다. 그 외에도 여러 가지로 특이한데, 우선 불량률이 좀 높다. 그래도 불량품이라고 해봤자 그냥 고장난 상태일 뿐이므로 작업대에서 내려놓고 수리할 수는 있다. 로봇들을 쓰는 도중에 고장이 나는 경우도 있는데 이 경우도 수리는 가능. 그런데 애초에 고장이 너무 자주 난다. 종일 켜 두고 쓸 수 있는 물건들이 못된다. 그리고 전체적으로 작업물 개당 재료비가 비싸며 작업시간도 긴 편이다. 배지 순서대로 토이 로봇-청소 혹은 물주기 로봇-요리 혹은 감시 로봇-서보를 만들 수 있다. 토이 로봇은 그냥 장난감. 불량의 경우 갖고 놀면 꽤 험악하게(?) 움직여서 심을 놀라게 만든다.[* 이 경우도 심술궂은 심은 놀라지 않는다.] 청소 로봇은 바닥만 청소할 수 있는데 고장날 경우 쓰레기를 뱉고 다닌다. 물주기 로봇은 아무 식물이나 되는 건 아니고 꽃밭 화단에만 물을 줄 수 있다. 화재 발생시 스프링클러 대용으로도 사용가능. 고장시 물을 질질 흘리고 다니기 때문에 빨리 꺼주지 않으면 온통 물바다가 되면서 뜰에 잡초를 재배(?)한다. 요리 로봇은 요리를 하는 건 아니고 --그건 서보가 미친 듯이 한다-- 날아가서 중국 요리나 피자를 가져온다. 고장났을 땐 냄새가 폴폴 나는 접시를 가져온다. 감시 로봇은 경보기와 같은 기능인데 신문 도둑이나 쓰레기통을 걷어차는 불청객들도 감전시켜서 쫓아준다. 고장난 경우엔 그냥 지나가는 심은 물론 거주하는 심까지 감전시키는데 이게 보통 감전처럼 기술 점수까지 깎아먹는다. 서보는 작업시간이 정말 살인적으로 긴데, 보상물이나 치트 없이 그냥 작업할 경우 아무리 빨라도 사나흘은 잡아먹는다. 작업 과정에서 에너지와 편안함을 심하게 깎아먹는다. 특히 편안함은 모든 작업대 중 제일 심하게 떨어진다. 참고로 서보는 제작한 심을 닮는데, 동시에 서보를 세팅하고 최초로 부팅한 심도 닮는다. 둘이 각각 다른 심인 경우 자식을 낳는 거나 마찬가지로 특징이 섞이는 것.[* 제작도 부팅도 한 심이 하면 서보는 그 심을 그냥 빼다박게 된다.] 화학작용도 따라가는데 만약 주인 심이 싫어하는 것이 서보일 경우 서보는 싫어하는 것을 갖고 있지 않은 상태로 태어(?)난다. 서보도 레누유센소 구를 쓸 수 있으니 고칠 수는 있다. || 배지 || 종류 || 원가 || 판매가[br](정상) || 판매가[br](불량) || ||<#F0E68C> 무 || 토이 || 108 || 120 || 60 || ||<|2><:><#B8860B> 동 || 물주기 || 320 || 600 || 300 || || 청소 || 560 || 800 || 400 || ||<|2><:><#C0C0C0> 은 || 감시 || 720 || 1200 || 600 || || 요리 || 1200 || 2000 || 1000 || ||<#FFD700> 금 || 서보 || 3000 || 6000 || ― ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기